💃 Modeling of the characters


To make the modeling, we used SketchBook and Maya from Autodesk, Photoshop from Adobe and adjusted some details directly in Unity.

First we make sketches and our Model Sheets in SketchBook. This way we could have a quick view from all the angles that we wanted our character's appearance to be based on. This would also allow us to export them in Maya and do the complete modeling of our character and his clothes.

Animated GIF - Find & Share on GIPHY
Layered model of the Tunic of David

El proceso de Aparejamiento o “Rigging” con un Mesh humano está completamente explicado en nuestra entrada referente a la Ropa en el Wiki; aquí explicaremos de forma resumida los aspectos más relevantes de dicho proceso.

Utilizando la vista dividida en Maya y las Hojas de Modelo, tendremos una referencia para “esculpir” nuestra ropa en Maya. Iniciamos con cilindros deformándolos hasta obtener nuestra ropa.

Animated GIF - Find & Share on GIPHY
Using the ModelSheets in Maya when modeling clothes

Posteriormente iniciamos el aparejado de la ropa con los huesos de nuestro modelo y lo vamos corrigiendo hasta que la ropa se mueva con el cuerpo de nuestro personaje. Aplicamos unas pruebas con animaciones que permitan verificar el comportamiento de nuestro personaje con su ropa y posteriormente armamos nuestro modelo en Unity.

Animated GIF - Find & Share on GIPHY
Animation tests with the model and her clothes in Maya

De igual forma, en Unity terminamos de darle sus rasgos al personaje, como su complexión y sus muecas. Muchos diseñadores pueden realizarlo directamente en Maya, pero nosotros utilizamos un Asset que reutiliza la ropa en varios personajes de forma aleatoria con un código y por ello la requeríamos totalmente separada de los personajes y totalmente adaptable por programación.

Animated GIF - Find & Share on GIPHY
Scene creation with the model is done in Unity
Animated GIF - Find & Share on GIPHY
Finished scene

Files

LOGOS for Windows, Mac or Linux
External
Jul 18, 2020

Get LOGOS Bible Video Game

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.